Svaerhedsgrader | www.kruuse.com

Find produkt

Svaerhedsgrader

Hunde har forskellige niveauer af intelligens ligesom mennesker. Derfor har Nina Ottossons aktivitetslegetøj også forskellige sværhedsgrader, så det passer til så mange hunde som muligt. Desuden vil nogle hunde med en genetisk disposition for at hente, finde visse spil lettere end hunde, der først skal til at lære at hente. Alle hunde nyder en række aktiviteter og værdsætter at prøve nye ting. Det samme gælder for disse spil - nogle hunde er tilfredse med et spil, der er enkelt og let, mens andre har brug for vanskeligere opgaver.

Sortimentet af varierende interaktive spil er blevet designet til at stimulere hundens/kattens hjerne, og til at styrke dens forhold til mennesker. Hvert design har en unik mekanisme, der kræver psykisk såvel som fysisk fingerfærdighed til at arbejde gennem udfordringerne og afslører skjulte godbidder. De kan indstilles til forskellige sværhedsgrader, så de tilgodeser alle aldre og racer af hunde. Så uanset om man har en ”Forrest Gump-” eller ”Albert Einstein-” hund/kat, er der altid et Nina Ottosson aktivitetslegetøj, der matcher!

Hvert spil er inddelt i sværhedsgraderne 1,2 og 3, hvor 1 er det letteste niveau, 2 er lidt sværere og 3 er det mest udfordrende. Det er vigtigt, at man i starten ikke bruger spil, der er for svære. Man er nødt til at give hunden lidt tid til at forstå, hvordan spillene fungerer. De fleste hunde forstår hurtigt, at de er nødt til at arbejde for at komme til godbidderne, og at det betaler sig at lytte til de hjælpende kommandoer fra ejeren.

De fleste spil kan gøres sværere ved at låse visse dele med klodser eller ”stifter”, som hunden så skal løfte op for at komme til rummene med de skjulte godbidder. Disse bør kun bruges, når hunden forstår, hvordan spillet fungerer, og den forstår, at den skal arbejde sig frem til godbidderne og ikke bider i delene.